PDA

View Full Version : WIP robot



Papp
06-25-2003, 08:46 AM
Nii et weekend oli tore, aga kaks päeva sadas vihma. Kuna kogu progressivne rahfas teeb WIPE, tegi kah.

Papp
06-25-2003, 08:48 AM
Õmmelsin veel teise käe külge.
Vot nõnda. Veel oleks vaja mingit kaamerad kinnitada - ei viitsind. Tuli jaanipäev.

Artur
06-25-2003, 09:34 AM
heh.. päris cool. millega mudeldasid?

Papp
06-25-2003, 09:39 AM
Loomulikult Pro/Engineer... Maxi, Maya, Cinema-dega ma teeks seda mitu päeva.

ajuss
06-25-2003, 09:56 AM
äge robot,
kas renderdasid ja panid skeleti cinemaga?

Papp
06-25-2003, 12:22 PM
He-he, renderdasin ja maastiku tegin Bryce's. Esialgu nii on lihtsam.
Aga tegin selleks, et katsetada MentalRay'd Mayas. Lihtsaid kuubikuid renderdada on igav.

Anton
06-25-2003, 04:07 PM
väga lahe.
esimene pilt meeldib mulle rohkem. kontrastsem.
materjalid ja peegeldused ka nagu loomulikumad

Papp
06-26-2003, 09:47 AM
Eee, seda ma tegin lihtslt illustratsiooniks. Tahan katsetada MentalRay'd. Esimesed muljed selle kohta on head. Muide, võrkudes liigub XSI 3.5... kus kah MentalRay. Tahaks vaadata, kas on tehtud see asi et klaas murrab valguse spektriks. Mingi nats vigane on selles Mentali versioonis mis on Maya 5-ga.

ajuss
06-26-2003, 10:32 AM
kui kiiresti Bryce selle ylemise pildi renderdas? ja mis masinaga?
vanasti oli bryce megaaeglane

Papp
06-26-2003, 11:07 AM
P4 1.5 GHz, 512 M mälu, umbes pool tundi.
Vanasti olid masinad aeglased... :-)

Artur
06-27-2003, 01:27 AM
aga ega renderdamine kiiremaks kah ei muutu sest lisatakse pidevalt uusi ja aeglasemaid featuresid (GI, subscattering etc)

Papp
06-30-2003, 09:09 AM
WIP.
Nii et tegin talle veel vihmavarju.
Rendisin niisama, demo. Materjalid ja valgused panematta.
See on WIP!

Anton
06-30-2003, 09:37 AM
nii et diskett ei vedanud alt.
aga vihmavari tema käes on lahe element..
miks bryce, millal mental ray?
kusjuures ma pean ka praegult vihmavarje tegema. mingi reklaam, mida ma ei viitsi üldsegist teha. istun päevad läbi, vahin kuvarisse ja ei tee midagi. mingi kriis.

Papp
06-30-2003, 10:04 AM
Kas niuke nagu robotil vihmavarju sobib? Võin obj või 3ds-is exportida.
Rendereid hakkan katsetama, kui robile teen veel silmad ja veel üht-teist. Vihmavarju on GI katsetamiseks.

Anton
06-30-2003, 10:11 AM
vihmavari on lahe asi robotil. võibolla ta veits suur ja massiivne hetkel. aga kui GI jaoks siis GI jaoks.

ajuss
06-30-2003, 10:44 AM
hea idee,
taustale veel topless naine päevitama :)
varjul teeks ainult varre paalju öhemaks, muidu on minuarust hea
kas Bryce GI-d ei tee?

Papp
06-30-2003, 11:06 AM
Ei, Bryce teeb väga kvaliteetse raytracingu, muid niukesi moodsaid asju ei oska.
Aga vihmavarjuga juhtus niuke asi, et valisin vale modellerimis strateegija. Nendes Engineer progedes asjad on omavahel randelt seotud, keeruline seletada, aga kui ma teen käepideme peenemaks, kaob näiteks üks segment seda riiet. See in niuke väga speciifiline puzzle, minule intellektuaalselt huvitav, nagu räägib minu üks kolleg, kui ei suuda kräkitud wara käima lasta.

ajuss
06-30-2003, 11:19 AM
mis formaadis sa selle bryce'sse tood?
kas seda polydeks teha ei saa?

Papp
06-30-2003, 11:37 AM
Bryce impordib *.obj või *.3ds -i.
Aga teha poly-deks on võimalik juba exportimisel. Ma lihtsalt ei oska mudeldada nendes maxides, mayades ine. Neid kandilisi asju on palju lihtsam teha CAD-ides, 3d CAD-ides. Noh, mulle kõige lähedam on vist Rhino 3d progedest.

ajuss
06-30-2003, 11:41 AM
rhino on ju puhas nurbsi värk, aga sellise lihtsa asja vöib teha ju näiteks wingsis
impordid vihmavarju obj. ja seal selectid need varre polyd ja skeelid mingis suunas(vöi uniform) ja kogu moos. siis jälle expordid välja. isegi materjalid vöivad alles jääda kui hästi läheb

ps. downloadi wingsi viimane versioon. vahepeal oli obj import katki

Papp
06-30-2003, 12:28 PM
Juba downisin Wingi. Muide, naad on kah manuali parandanud. Lahe wärk.
Ei, neid operatsioone nurb'sidega ja poly'dega ma oskan teha, aga mul on hinge vastu see "vaba käsi". Noh ei istu see et mõõdud on kuidaski ebamäärased, kasvõi result on sama, rendimisel ei näe. Plastiliin pole minu. Ma saan rohkem aru metallist treimisest ja freesimisest.

Anton
06-30-2003, 01:12 PM
proovi seda aliaswavefrondi studiotoole. seal saad teha vist nata täpsemini. kuigi pole kindel, pole proovinud.

Papp
06-30-2003, 02:45 PM
Studiotools on peaaegu sama, mis Maya, animatsioon lihtsam, plus mõned mudeldamise lisad.
Rahu, rahu... Mul pole seda vaja teha. Niisama mängin. Asi on selles, et tööl on väike stagnatsioon, ja et säilitada vormi no niisama. Ja veel (suur saladus) mulle meeldib ainult rendimise protsess.

Anton
06-30-2003, 03:03 PM
stagnatsioon? punalipud lehvivad?

Papp
06-30-2003, 03:28 PM
Ehehee, stagnatsioon on noh, kuidas üelda, kommunismiga mingit pistmist. Näituseks praegu Euroopa majanus on väga lähedal stagnatsioonile...

Anton
06-30-2003, 06:25 PM
no aga seleta lapsele. ega mina tea poliitikast ega majandusest tuhkagi.

Papp
07-01-2003, 08:44 AM
Noh, stagnatsioon on lihtsalt arengu seiskumine, mitte tagasikäik, mille nimi on kriis.
Jah, illustratsioon selle kohta, kuidas käib vihmavarju konstrueerimine.

ajuss
07-01-2003, 09:33 AM
matemaatika