PDA

View Full Version : Natuke uut output'i



FD2003
08-08-2003, 07:55 PM
Ei tea, mingi probleem oli eelmise kasutajanimega sisselogimisega (404 error mitu korda), ja tegin ajutiselt uue.

(FalconDesign Kristo Vaher ikka)



"Panzer IV Tiger Desktop Wallpaper"

http://www.hot.ee/fd2003/wallpaper31pre.jpg
1024x768 Wallpaper resolutsioon
http://www.hot.ee/fd2003/wallpaper31.jpg

Ei viitsinud tankiga eriti enam jamada peale seda kui mudel valmis sai, ja tegin sellised tagasihoidlikud üldtextuurid. Üritasin animeerida ka, aga lintratastega tekkis probla. Mõtlesin kasutada line trajektoori lindi osade animeerimiseks, aga millegipärast ei saa neid osi ühtlaselt koos liigutada, et animeerida, ning see läks nö "metsa". Ehk mõni ekspert teab paremat moodust?



"Chessboard"

http://www.hot.ee/fd2003/wallpaper33pre.jpg
1024x768 Wallpaper resolutsioon
http://www.hot.ee/fd2003/wallpaper33.jpg

Pärastlõunane üllitis. Endale male meeldib, ja ka malelaud on üks neid asju mida tahtsin kunagi teha kui 3D'ga alustasin paar aastat tagasi.



"Essence of Laephine"

http://www.hot.ee/fd2003/wallpaper30pre.jpg
1024x768 Wallpaper resolutsioon
http://www.hot.ee/fd2003/wallpaper30.jpg
"Essence of Laephine I"

http://www.hot.ee/fd2003/wallpaper32pre.jpg
1024x768 Wallpaper resolutsioon
http://www.hot.ee/fd2003/wallpaper32.jpg
"Essence of Laephine II"

Seotud ühe looga ( http://www.hot.ee/fd2003/laephine/laephine.htm ). Tegu on selle naise näo edasiarendusega, ja sobitavusega stoori-piiridesse. Peab veel juukseid õppima, pole leidnud ideaalset moodust veel. Eks see ole üks põhjuseid miks ta nii riietatud pildil on, samas sobib see ka stooris väljatoodud "rändaja" riietusega. Olen suht-koht rahul. Tegu on üle pika aja ühe scanline renderiga (mitu kuud ainult brazili kasutanud, see on scanline sest andis kuidagi erksama fantaaasialähedasema fiilingu).

Anyways, enjoy. Kommentaarid ja kriitika welcome.

Anton
08-09-2003, 12:14 PM
yo. sa ka suvepuhkuselt tagasi.
tank meeldib k6ige enam. lahe detailsus ja muidu lahe.
tydruku juuksed on lihtsalt bitmapitud plane?

FD2003
08-09-2003, 12:30 PM
Mitu planet, aga oleks võinud kuidagi paremini teha küll. Shag puudus ja muid võimalusi pole veel niipalju õppinud.

Anton
08-10-2003, 09:10 AM
shag puudus? hmh.. see kyll probleem pole. meil siin warez folder.
sest nii planeiga teha on ikka eriline kepp.

FD2003
08-10-2003, 10:29 AM
Heh, Shag on olemas, aga sellel arvutil mille peal tegin polnud ta mul installitud ja ei olnud kuskilt ka võimalik seda teha. Muidu on ta olemas mul küll.

Artur
08-11-2003, 01:23 AM
neid roomikuid saaks bonedega animeerida kyll

FD2003
08-11-2003, 10:16 AM
Huvitav idee... Ma isegi ei kaalunud neid bonedega animeerida...

Anton
08-11-2003, 11:00 AM
ma siin iga päev nyyd maxi boneidega "animeerin". tegelt animeerimise vahendid on enamvähem isegi talutavad. aga faking värdjas programm jääb rippuma kogu aeg. maya ei jää praktiliselt kunagi rippuma.

kas te paneksite ymber spline boned jooksma? kas maksis on siis kontrolli ka selle yle? et kuidas ja kui kiiresti ja bla bla et kas saab neid preference keytada?

FD2003
08-11-2003, 01:54 PM
Ümber spline liigutamisega mul probla oligi, kuidagi ülimalt ebavõrdselt...

Artur
08-12-2003, 06:29 AM
nu bonedega saaks midagi lihtsat v6i keerulist kokku panna. ei teeks mingit skinimmist vaid lingiks iga lyli eraldi bonele.. v6i iga lyli t88taxki bonena. umm.. midagi sarnast tegime selle expo2000 eesti paviljoni kuuskedele.

teine v6imalus on textuuri offset animation..:))