PDA

View Full Version : Low-poly mudel



Artur
02-15-2002, 02:24 AM
siit saab siis algus. concept art:

Artur
02-15-2002, 02:26 AM
polygoni haaval mudeldamine

Artur
02-15-2002, 02:31 AM
yhtegi valgustust pole viewportis kasutatud. vertexid ise kas helendavad v6i lihtsalt mustad. nii asi töötab ka mängus. vertex shading pole mingi eraldi plugin maxis.. asi igati integreeritud ja hästi arendatud just mängutööstuse jaoks sest vertex shadingut ei saa renderdada.. näha vaid OpenGLis

Artur
02-15-2002, 02:32 AM
siis tuleb k6ige raskem osa kus tuleb väga optimaalselt mappida textuuri, kasutades vaid yhte 256x256 bitmapi

Artur
02-15-2002, 02:34 AM
kahjuks mudel pole veel mängu sisse implementitud kuid umb nii see välja näeb. ainult et läbipaistvaid osi pole näha. hiljem ehk replacen selle pildi tegeliku screenshotiga

Artur
02-15-2002, 02:45 AM
renderdasin Maxis FinalRenderiga pildi välja. ajsa mudeldamine ja textuurimine v6ttis umb 4 päeva aega arvestades ka asjalu et samal ajal kui seda mudeldasin/textuurisin - vaatasin ka Startreki 15 seeriat läbi (mpg)

Papp
02-15-2002, 10:29 AM
Kuidas saab ühe bitmapiga akkama? Kas sobitad bitmapi, või mudeli?

Artur
02-18-2002, 06:31 AM
jah. kuna polygonide arv pole nii suur ja tihtipeale 1 polygon on terve sein siis võib vabalt iga polygoni koordinadid muuta vastavalt mingi textuuri asukohale terve image mapi peal. MAXis on selleks modifier nimega UnwrapUVW millega saab polygoni vertexi koordinaadid ükshaaval liigutada bitmapi suhtes - mitte ruumi. Teiseks teatud textuur v6ib korduda. näiteks lumine katus v6i punastest laudadest sein.
Eks low-poly mudelite tegemisel see v6tabki enamus ajast ja seda vaid mälu kokkuhoidmise nimel.

Artur
04-04-2002, 08:52 AM
nu nii näeb asi mängus. see tyyp keskel on peategelane.

Anton
04-04-2002, 08:58 AM
Mind ei v6etud to"o"le.

ok.

Papp
04-04-2002, 09:12 AM
kahu... Mis juhtus äkki?
Aga elu pole sellega pooleks.

Anton
04-04-2002, 02:17 PM
ei midagi erilist ei juhtunud, neile ei meeldinud et mul
working viisat pole. Ja ise selle tegemisega ei viici tegelda vist.

kahju.

Papp
04-04-2002, 02:26 PM
Ex midagi. Proovid paremas kohas. Need on pasapead!