PDA

View Full Version : capitol



Artur
02-13-2004, 05:46 AM
yldiselt tegelen hetkel väga igavate asjadega tööl aga see viimane mudel on siiski natuke nokkimist.

40 000 poly ja yks 256x256 tekstuur kogu ehitise peale..tricky stuff

Artur
02-13-2004, 05:47 AM
see on OpenGl screenshot. vertex lighting mida ka mängu mootor rendib in real time (nagu iga teine mäng)

Papp
02-13-2004, 08:53 AM
Winge Wärk!
Kas sa enam game-industrys pole va?

Anton
02-13-2004, 11:28 AM
muidugi on.see ongi game industry.
aga mina olen ka veidi asjaga tutvunud ja ma ytlen et 256X256 textuur on niii niii pisike et midagi m6istlikku ja kena sellega teha on va"ga va"ga raske. Aga na"ed, Artur sai ikkagist hakkama. va"ga sheff..

Papp
02-13-2004, 12:05 PM
Mis selles majas toimuma hakkab? Pandakse verist sõda terroristidega va? Senaatorid vs ibn laden?

Anton
02-13-2004, 03:28 PM
seda maja on vist ainult va"ljast na"ha(ma"ngus)
Artur, aga miks te ei teinud teda mitmest tykist. siis ei peaks seda tekstuuri nii hullu systeemiga vusserdama

ajuss
02-13-2004, 04:52 PM
wow,
mul pole sönu,
kas viewport aeglane pole sellise mudeliga?

Anton
02-14-2004, 12:20 AM
playstation2 on kiviaegne aparaat. ma ka imestan ja m6tlen kuidas ta aeglane pole