PDA

View Full Version : Skin weighting in component editor



Madis Laiapea
01-15-2005, 01:16 AM
Tere!

See on mu esimene post siin foorumis.

Vajan abi järgmise asjaga. Kui maya component editoris muuta smooth skin weighte nii, et kogu weighting ( väärtuses 1 ehk 100% ) jääb ühele jointile,
siis ülejäänud jointide weightid lähevad nulli ( loogiline muidugi ) ja ühtlasi kaovad komponent editorist. Viimane ongi kurja juur - See tähendab, et ma ei saa enam neile uuesti weighti teha.

Kas on mingi võimalus neile uuesti ligi pääseda, et saaks weightida?

Paint skin weightis saab küll värvida neid weighte nii-ja naapidi, aga mul oleks just vaja component editoris muuta neid weighte ja just nimelt nii, et kõigepealt teen overwrite ja nullin ära ja siis hakkan vaikselt taastama.

Tänud.

Madis Laiapea
01-15-2005, 01:41 AM
Oops. Teada sain. Component editoris tuleb lihtsalt optionite alt "hide zero colums"i eest linnuke ära võtta ja kohe on näha ka "0" weightinguga jointid, mida saab siis editeerida.

Anton
01-15-2005, 02:04 PM
;)